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ゲーパソライフ

ゲーミングパソコンと家庭用ゲームやネトゲ、フィギュア等の紹介。ガンダムブレイカーとかいうマニアックなゲームもやってたりします。

   

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【Unity】Unityで作ってみる3Dゲーム

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ここ最近Unityに恋しちゃったわけですよ。
寝ても覚めても「Unityで何作ろう?」とかそんなんばっか。
でだ。
とある絵師さんのキャラ拝借してポリゴンモデル作ってUnityに入れ込んでみたりしてます。
これも同じように「あの形状はイマイチだな。どうしたら可愛くorカッコ良く作れるか」
とついつい考えてしまう始末。

ただ困った事にアニメーションデータは作れるんだけど単一のモーションクリップが作れない。
どうしたら作れるんだろ。モーションはBlenderがいいのかなぁ・・・

ちなみに最近みている参考サイト

Unity日本版マニュアルサイト
海外の公式サイトを有志が日本語訳して掲載しているようです。

HALLCINO
3DsMAX関連では大手の専門サイト
プラグインの情報とかを入手するのに使ってます。

Nanashi-soft
たまたま見付けたUnity関連の個人サイト
小技や初期導入の流れが見れます。

強火で進め
Unity関連の個人サイトではかなり情報量が多いブログ。
実践関連も沢山あるので見ているだけでも楽しい。でもまだまだ真似できないw

濃厚なソース
Unityでマミさんぱっくんちょを製作されています。
簡単な入門関連のレクチャーが書いてあります。

Unity 3D でオリジナルキャラクターを表示させる
3DsMAXで作ったキャラをUnityに登場させる為の手順について。
『CAT で各アニメーション』ってとこで詰んだwCATってナンダロ。
頭文字的にキャラクターアニメーションツール?

Unity勉強記
スクリプト考察が面白い。てかラルフさんwww

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